[상하이] 주재국 문화예술 등 동향 보고
<o:p></o:p> 문화체육관광 분야별 주요 통계 <o:p></o:p> <o:p></o:p> ㅇ 문화예술통계 <공연예술조사> - 2010년부터 2018년까지 중국 전국 예술 공연 단체 수 가 6,864에서 17,123까지 증가 되었으며 공연업 종사자 인원 수 는 2018년 까지 총 416,374명, 2017년 1년간 공연 상연 횟수는 293.57만회, 2018년 312.46만 회 였으며, 2018년 공연 수입은 총 1522685만 위안(화폐단위:RMB)을 달성 http://www.you1688.com/newsviews_51_3751.html 출처 : ′19.6.27자 중국 문화·여행국 2018년 문화 여행발전 통계 공식보도 <o:p></o:p> <국민여가활동조사> - 2010년부터 2018년 중국 전국 매 만명인구에 해당하는 대중문화시설건축면접의 통계에 따라 지속적으로 증가해왔으며 2018년에 306.95㎡/만명으로 발표 http://www.you1688.com/newsviews_51_3751.html 출처 : ′19.6.27자 중국 문화·여행국 2018년 문화 여행발전 통계 공식보도 <o:p></o:p> <국민문화예술활동조사> - 연말 전국 대중 문화 기구에 총 8241개의 문예 단체가 운영되며 공연은 15만 8200회, 관객은 8229만 명을 기록 * 문화관(역)이 지도하는 대중 여가 문예 단체 41만6700개, 노년대학 865개. <예술인실태조사> - 2010년부터 2018년 까지 전국문물기관 종사인원 상황 통계보고에 의하면 2018년 까지 업계 총 종사자는 162643명 으로 발표 http://www.you1688.com/newsviews_51_3751.html 출처 : ′19.6.27자 중국 문화·여행국 2018년 문화 여행발전 통계 공식보도 <문화에술산업 기업 수가 국가 전체 기업 수에서 차지하는 비율> - 2018년 말기까지 전국 문화 및 문화 관련 산업 법인회사 수는 210.3만 개, 제2 산업 및 제3산업 법인회사의 9.7% 차지; 문화산업 개인사업자는 261.4만 개, 개인사업자 전체 4.2%차지; - 영리성 있는 문화산업 회사는 전치의 92.6% 차지, 중국 문화산업 발전의 중요 주체이며, 총 194.8만 개, 공익문화산업 법인 사회는 15.5만개, 전체 7.4% 차지; http://www.stats.gov.cn/tjsj/zxfb/201911/t20191119_1710341.html 출처 : ′19.11.20자 국가통계국 제4회 전국 경제상황 조사 <전국도서관통계> - 2017년, 전국 공공 도서관 수량이 3,166개이며 2016년보다 13개 증가했고, 2023년 전국 공공 도서관 수량이 3,260개까지 증가할 수 있을 것 으로 예상 - 2017년 전국 공공 도서관 장서량이 9.70억 권, 전년도 대비 7.5% 성장 - 2017년 전국 공공 도서관 방문자가 7.45억 인, 전년도 동기 대비 12.7% 성장 http://market.chinabaogao.com/gonggongfuwu/11153PK62018.html 출처 : ′18.11.15자 중국 보고망 ㅇ 문화산업통계 <광고산업조사> - 2017년 중국 광고 매출은 6896억4100만이었다. 중국 국내 총 생산량의 0.84%를 차지 http://www.chyxx.com/industry/201901/709176.html 출처 : ′19.1.22자 중국 산업 정보망 <콘텐츠산업조사> - 2017년 콘텐츠산업은 3조5500억 위안이 증가했다. GDP에 차지하는 비중은 4.29% 차지 https://www.qianzhan.com/analyst/detail/220/181101-bff7475b.html 출처 : ′18.11.2자 전첨 경제 연구인 <문화체육관광산업통계> - 2018년 중국 문화 및 관련 산업의 증가치는 41171억 원으로 국내총생산에 차 지하는 비중이 4.48%로 전년 대비 0.22% 상승 - 2018년 중국 스포츠 및 관련 산업의 증가치는 10078억 위안으로 국내총생산에 차지하는 비중은 1.1% 차지 - 2018년 중국 관광 및 관련 산업의 증가치는 41478억 위안으로 국내총생산에 차지하는 비중이 4.51%로 전년 대비 0.05% 높아졌다. https://kuaibao.qq.com/s/20200122A0IFON00?refer=spider 출처: ′20.1.22자 중국 국가통계국 ㅇ 관광통계 <국민여행조사> - 2018년 중국 전국 여행 및 관련 산업 증가치는 41478억원(화폐단위: RMB) 국내 총 생산 GDP 비중 대비 4.51%로 작년에 비해 0.05% 증가 관광 및 관련 산업 내부 수치로는 관광업 37501억원(화폐단위: RMB)으로 관광 및 관련 산업 90.4%로 증가 하였으며, - 관광관련 산업은 3976억원(RMB)로 증가하여 여행 관련 산업의 9.6%를 차지 여행 업계로 보면 관광 쇼핑 증가액이 13005억원(RMB)로 전체 여행 관련 산업 비중의 31.4%를 차지 - 이어, 출항 여행이 11173억원(RMB)로 전체 관광 및 관련 산업 비중의 26.9% 차지 http://www.stats.gov.cn/tjsj/zxfb/202001/t20200119_1723659.html 출처: ′20.1.19자 중국 국가통계국 <주요관광지점 입장객 통계> - '5.1절' 연휴 첫날인 어제 상하이의 모든 관광지는 예약 가동 후 첫 5일간의 연휴를 맞았으며, 상하이의 130개 주요 관광지는 하루 평균 관광객 45만6000명 으로 전년 대비 60% 줄었음. 동방녹주, 상하이 환락곡, 상하이국제패션센터 등 관광지의 현장을 보면 연휴 첫날은 관람객이 줄었으며 질서정연해 관광객 쏠림 현상은 없음 <o:p></o:p> - 상하이 도시공원은 약 51만5000명, 코요테공원은 약 4만5000명이 다녀갔으며, 6대 시 속 공원의 관광객 수는 모두 현 단계에서 한정된 관광객 수에 미달. 각 공원은 (코로나-19) 사전 준비에 따라 대응 준비를 진행 중 이며, 관광객의 안도감을 높힘 <o:p></o:p> - 5.1 연휴 기간 동안 상하이의 모든 A급 관광지구는 예약이 필요하며, 시민들의 여행 편의를 위해 녹색 상하이 위챗(중국판 카카오톡), 웨이보 공중하 오(중국판 블로그)에는 상하이식물원, 상하이동물원, 상하이진산식물원, 공청림 공원, 구릉원, 빈장삼림공원 등 6대 공원의 예약을 진행 <o:p></o:p> - 상하이 식물원은 '5.1절' 연휴가 마침 2020년 상하이(국제) 꽃 전시회가 열리 는 기간에 맞춰 예약하지 않은 사람은 입원을 사절한다고 밝혔혔으며. 상하이 식물원은 매일 아침 하루 운동 카드를 만들어 4000명으로 제한하고, 일반 여행객은 1만6000명 예약 가능 <o:p></o:p> - 진산식물원은 무접촉식 인터넷 실명제를 채택하여 표를 구매하는 패턴을 예약 하고 있으며, 관광객들은 온라인이나 전화로 예약할 수 있다.진산식물원은 유 사시에 대비해 온실과 갱부교, 어린이식물원, 4D시네마 등의 시설 개방 중단 유람선은 현장 번호표 예약을 실행하고 동시에 운항하는 유람선은 10척으로 통제 - 시(市)문화·여행국 통계에 따르면 '5.1' 연휴 첫날 상하이(上海)의 주요 관광지 130곳은 지난해 같은 기간보다 64% 줄어든 45만6000명을 기록 <o:p></o:p> - 5.1일 상하이 전시를 개관한 40개 미술관은 관람객 10만7000명, 74개 개관 박물관 1만5600명, 공공문화시설 200여개가 80회 독서활동을 진행하였으며, 휴일 모니터링 통계가 집계된 8개 유명 테마 관광지에는 누적 관람객 0.16만명 <o:p></o:p> - 이와 함께, 본 시의 각 문재기업들은 시민관광객들을 위한 다채로운 '클라우드 (VR)' 상 행사를 마련하였으며, 이 중 미술관은 온라인 이벤트 30건, 조회수 8만 건, 전시 박물관은 '클라우드 전시' 226건, 조회수 22만 건 초과, 시의 주요 문화 업소는 온라인 이벤트 162건, '클라우드 시민문화 일' 관련 조회 수 24만 회 http://www.shanghai.gov.cn/nw2/nw2314/nw2315/nw4411/u21aw1442407.html 출처 : ′20.5.2자 상하이시 인민정부 ㅇ 체육통계 <스포츠 산업 중점 내용> - 2020년은 국가 전면적인 소강사회가 건설되는 결승의 해로, 스포츠 강국 건설 과 전 국민의 헬스와 스포츠 소비 촉진에 관한 한 해 이며, 코로나-19바이러스 영 향에 직면하여, 2020년 상하이시의 체육 산업 업무는 날로 증가하는 국민의 아름다운 생활 수요를 충족시키는 출발점과 정착점을 견지하고, 세계적인 스포츠 도시 건설을 위한 전략적 목표를 가지고 경쟁 공연업과 헬스를 심층적으로 추진 <o:p></o:p> 1.[스포츠산업 발전 실시 방안 작성] ‘상하이시 스포츠 산업 발전 실시방안 (2016~2020) 평가’를 강화하고, 경험과 심도 있는 연구 분석을 바탕으로 지혜를 모아 중지·고품질 연구편성 ‘상하이시 체육산업 발전 실시방안(2021), 상하이시 스포츠 산업 촉진 조례’의 입법 조사 연구를 추진 <o:p></o:p> 2.[스포츠산업 발전 각 정책을 실천] 국무원의 '전 국민 헬스와 스포츠 소비 촉진에 있어서의 스포츠 산업의 질적 발전에 관한 의견'과 시청의 '도시 스포츠 산업의 혁신적 발전을 가속화하는 것에 관한 몇 가지 의견'을 관철하는 데 중점을 두고, 최근 몇 년 동안 국가와 해당 시에서 나온 스포츠 산업과 관련된 정책을 더욱 정착 시킴. <o:p></o:p> 또한, 스포츠 경기 평가 체계를 보완해 스포츠 경기의 시너지 효과를 극대화 하며, 본 시의 스포츠 산업 정책 서비스를 만들어, 하이테크 기술, 문화 창의, 서비스업 발전 등의 분야에 스포츠 기업의 정책을 적용하는 것을 정리하였으며, 스포츠 기업의 실질적인 도움을 주고 있음 <o:p></o:p> 각 지역에 따라 맞춤형 스포츠 산업 패키지 정책 조치를 마련하여 체계를 형 성하도록 장려하며, 건강한 라이프 스타일을 강력히 강조하고 스포츠 소비를 촉진 <o:p></o:p> 3. [체육 산업 통계작업 강화] 시 통계국 등에서 본 시의 스포츠 산업 통계를 작성하여 '2019년도 상하이시 스포츠 산업 통계 '를 발표하였으며, 주민의 스 포츠 소비 조사 방법을 완성하였고, 통계 작업은 의사결정과 산업 발전을 위한 기초적인 뒷받침을 제공 <o:p></o:p> 4. [스포츠 소비의 새로운 이슈를 적극 육성]'정안(상하이 시, 구역 명칭) 스포츠 공익 배송' 모델을 보급하고, 블록체인 기술을 활용한 모바일 인터넷공익 배 송권을 발급해 시민 스포츠 소비를 촉진 하였으며, 스포츠용품 제조와 판매업 체의 신제품, 신기술 개발, 온라인 대회, 온라인 교육 등 새로운 업무를 장려 하고 온라인과 오프라인이 결합된 홈 헬스 산업을 발전 시키는 중임 <o:p></o:p> 5. [스포츠산업 중점 지구 지정]시 체육산업 중점 지구 건설 협력사업 체제를 추진. 중점 지구 건설을 통한, 스포츠산업 시범기지, 스포츠 레저 특화 마을 조성사업과 결합하여, 시 전체는 물론 전국적으로 시범 효과가 있는 시 스포 츠산업 중점 조성 <o:p></o:p> 6. [스포츠특화 마을 조성을 심도 있게 추진] 본 시의 4개 전국 스포츠레저 특화타운 시범을 심화시켜 스포츠타운을 건설하는 데 있어 관련 산업 발전의 기초적 역할을 할 것 이며, 각 지역의 자원적 장점과 산업적 특색을 결합하여 스포츠산업을 적극적으로 육성·도입 하도록 유도 <o:p></o:p> 7. [스포츠산업기지 관리방법 개정] 본 시의 체육 산업 기지 심사 기준을 세분화. 스포츠 산업 기지 선정 작업을 완비하고, 스포츠 산업 기지 심사 위원회를 수 립하며, 전문가 심사와 실사가 결합된 작업 방법의 효율성을 극대 시켜 스포츠 산업기지 추적평가를 강화하고, 스포츠산업기지 진입과 퇴출 작업을 보완하며, 스포츠산업기지 시범 선도 역할을 함으로써 관련 산업에 활력을 높이고 사회적영향력을 강화 할 것 <o:p></o:p> 8. [스포츠 표준화 건설 강화] '상하이시 스포츠 표준화 건설 사업 방안'을 마 련하여 스포츠 표준화 건설 사업을 전면 추진을 통해, 스포츠 사회를 조직하 고, 기업이 스포츠 지방 표준 및 단체 표준 등의 책정에 관여함으로써 스포츠 제품의 품질과 수준을 향상 시킬 것 <o:p></o:p> 9. 주력 기업은 코로나-19 대응 발전 및 체육 부분 자원을 통합하여 맞춤형 정책을 수립하고, 본 시의 스포츠 피트니스 레저, 경연대회, 교육훈련 분야 기 업의 재생산을 통해, 난관을 극복하고 안정적으로 발전할 수 있도록 순차적으로 지원 할 것 이며, 상하이 스포츠 홈페이지와 위챗 공중계정(중국판블로그)를 통해 코로나-19관련 칼럼을 만들어 지원하는 정책을 추진중이며, 스포츠 기업의 발전을위한 자신감을 회복 <o:p></o:p> 10. [스포츠 시장의 주체를 육성] 기업소통 연계 제도를 만들어 다양한 스포츠 기업 발전에 관심을 기울이며, 각 구에 스포츠 산업 프로젝트 라이브러리를 만 들도록 장려하고, 관련 프로젝트에 대한 지도와 지원을 강화하여 프로젝트 건 설에서 부닥친 문제를 해결할 수 있도록 도와줄 것 이며, 토종 스포츠 기업의 발전을 적극 유도하고 스포츠 제품 브랜드, 스포츠 서비스 브랜드를 육성하여, 각 구의 체육 산업의 유치 역량을 높여 유명 체육 기업의 상하이 지역 유치를 장려 <o:p></o:p> 11. [스포츠 금융서비스 강화] "전문 투자 펀드 구매 서비스"의 재정 종합 지원 시스템의 건설을 추진하며, 사회 역량을 지지하여 상하이시의 체육 산업 투자 기금을 마련하여, 금융기관과의 제휴를 심화하고, 본 시의 양질의 스포츠 기업 발전을 지원하며, 중소 마이크로스포츠 기업에 금융 서비스를 제공 <o:p></o:p> 12. [스포츠산업연합회의 설립을 계획] '행정화'라는 기본적 발상에 따라 본 시체육산업연합회를 조성하여 연합회의 효율적인 작동과 업무 전개를 유도하고 지원하며 연합회의 서비스 시장의 발전, 정부와 기업, 기업과 시장의 소통을 위한 적극적인 플랫폼 역할을 할 것 <o:p></o:p> 13. [스포츠 산업 홍보 강화] 스포츠 산업의 현황을 파악하여 발전 관련 사항을 즉시 반영하고, 스포츠 산업의 발전 정책을 해석하고, 국가급 및 시 급 스포츠 산업의 시범 기지, 시범 단위, 시범 프로그램을 총괄 보급하며, 복사 가능하고 보급 가능한 발전 경험을 형성 할 것이며. 주요 언론으로부터 스포츠 기업에 대한 홍보를 확대 하여 뉴스 및 기타 미디어에서 스포츠 산업 관련 섹션을 설정 할 수 있도록 지원 할 것 <o:p></o:p> 14. [부서연동 협력 강화] 상하이시 서비스업연석회의 제도를 활용해 스포츠 부문과 타 부문의 업무 연동을 강화하고, 부처별 비전과 정책 시너지를 강화하여 스포츠 산업과 관련 산업의 복합 경영, 전통 스포츠 산업과 신 스포츠 산업 연계 및 스포츠와 문화 관광, 건강, 교육, 미디어, 컨벤션, 금융 등의 산업의 융합을 통해 적극 추진 중 <o:p></o:p> 15. [국내·외 교류협력 강화] 자원 보완과 교류협력 수요가 높은 스포츠산업은 다른 지역과의 교류협력을 강화하고, 기타 시의 스포츠산업 발전 사업 경험을 살려 지역 간 산업협력을 강화하고, 상하이의 국내 스포츠산업 체인 분업 참여를 적극 추진 하여, 세계적 스포츠 선구 도시와의 교류를 강화하고 상하이의 양질의 스포츠산업 기업들이 국제 스포츠 시장 경쟁에 참여하도록 장려 할 것 <o:p></o:p> 16. [스포츠 자원 시장 배치를 촉진] 상하이연합산권거래소의 장삼각 스포츠 자원 교역장 건설 지원, 2020년 중국 국제 스포츠용품 박람회 유치에 협조하고, 이 기간에 체육자원 교역회를 개최 하여, 중국 스포츠 문화, 스포츠 관광 박람회 등의 전시에 적극적으로 참가 할 것 <o:p></o:p> 17. [장삼각 스포츠 일체화를 추진] 상하이 장삼각 스포츠 산업 일체화 발전 협력 협의를 조직 및 정착시키고, 관련 활동에 참여하도록 하며, 녹색산업으로 서의 스포츠산업 강점을 살려 장삼각 지역 녹색생태통합 시범지구 스포츠산업 컨텐츠를 보완하고 시범구 스포츠산업 발전계획과 프로젝트를 추진 할 것 http://www.shanghai.gov.cn/nw2/nw2314/nw2319/nw12344/u26aw64720.html 출처 : ′20.4.16자 상하이시 인민정부 주상하이 한국문화원 | 2020.06.03
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